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【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/在2026年的财政预算方案中,墨西哥财政部于近日提议对在该国对含有“暴力”内容的游戏征收8%的特殊产品和服务税(IEPS)。据悉,新的IEPS将覆盖该国国内或外国公司提供的实体以及数字形式的游戏或下载服务,它将适用于所有公司,无论它们是否在墨西哥注册。 该文件引用的研究发现,青少年参与这类游戏与攻击性、焦虑及其他心理问题程度的加剧存在关联。财政部希望这项税收能减少对“暴力”游戏的需求,并促使玩家重新考虑自己所玩的游戏。 文件中并未明确规定哪些游戏应被归类为“暴力”游戏。据墨西哥媒体报道,很可能那些年龄分级为C级和D级、仅面向成年观众且包含暴力场景的游戏会归入这一类别。 https://www.finanzaspublicas.hacienda.gob.mx/work/models/Finanzas_Publicas/docs/paquete_economico/cgpe/cgpe_2026.pdf 根据墨西哥联邦政府在其提案中引用的竞争情报部门的一项研究,墨西哥最常见的三种游戏是动作/冒险、策略和射击。此外,自2021年以来,五种最受欢迎的游戏中有四类是暴力类型的。换句话说,新税将适用于在墨西哥运营的绝大部分游戏。 墨西哥总统克劳迪娅·辛鲍姆·帕尔多已经对这一倡议表示支持。她还强调,这是一项旨在保护未成年人的预防措施,新税“不是为了禁止游戏消费,而是为了鼓励消费者对其购买和消费的内容的性质进行反思…并促进更知情的消费”。 政府建议用户做出更明智的决定,减少儿童和青少年获得C和D类、暴力、极端或成人内容的机会。墨西哥政府预计将在10月底前审查财政部的相关计划。 看到这个消息,Gamelook的评价只有一句话:离了个大谱。 首先,IEPS加税的依据,青少年玩这类游戏导致暴力问题的说法根本站不住脚。以此次即将被加税的射击游戏为例,该品类几乎是全球范围内都被允许的类型,也是全球最受欢迎的品类之一。像亚洲中日韩等国家玩家同样玩此类游戏,但相关暴力案件发生率明显低于拉美国家。 其次,墨西哥的暴力问题根源并非游戏。众所周知,墨西哥本身也是个禁枪和禁毒的国家,但由于政府执行效率低下、以及受自由散漫的美国冲击,尤其是美国文化对拉美年轻人影响力太大,导致这些政策形同虚设,而墨西哥对“问题的根源”不禁枪的美国根本无可奈何。 第三,甩锅式的加税根本解决不了问题,加税后这类游戏并没停止运营,在没有强制限制法令的情况下玩家照玩不误、纯属“掩耳盗铃”。对于游戏的态度,全球绝大多数监管方都是以评级、未成年人保护等多种形式引导不同年龄用户消费适合自己的游戏内容,墨西哥此次一刀切的8%加税,不像是为了其声张的保护未成年人,Gamelook认为其更像是单纯地通过对游戏征税增加财政收入。 随着全球范围内的关税大战此起彼伏,就连美国和欧盟之间也一直围绕数字税的问题争吵不休。 根据财政部在该文件中提供的数据,2024年,墨西哥的电子游戏行业超过23亿美元,活跃玩家超过7600万,使墨西哥成为世界第十大游戏市场,也是拉丁美洲第一大市场。但规模背后,墨西哥游戏市场的创收大部分并没有流向本地企业,而是被欧美等大厂占据了绝大部分市场份额,加征的IEPS对本地几乎没有影响。 只不过,这对于整个游戏市场或许是个坏消息,考虑到墨西哥作为南美第一大游戏市场的地位,其政策是否会引发南美其他国家的连锁效应尚未可知。 如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2025/09/579083/ 米哈游的动森来了?《星布谷地》揭开面纱,田园牧歌还是社交沙盒? 微信小游戏Top10喜迎“重度新军”:传奇游戏“整活”AI女友,《源星战域》入榜 主机涨价失控!卡普空称PS5太贵严重影响卖游戏,前暴雪总裁批评微软 墨西哥拟对“暴力游戏”加税8%,不敢要求美国禁枪、要甩锅游戏? 日本工厂出奇招!生产线植入游戏,工人“组装床单”效率飙升18% 终于显露真容!《无限大》要做怎样的都市开放世界? 调皮的腾讯又“藏拙”?1个月涨1000万离大谱,《三角洲行动》日活破3000万 降维打击!《王者荣耀 小游戏》开测,中小厂商未来将“无路可退”?
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口。)
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