家攻略分享人人燕赵麻将怎么开挂确实有挂-知乎
hydla001
2025-10-01 23:32:10
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【央视新闻客户端】


要说起游戏历史上最为成功的便携设备,毫无疑问属于任天堂Game Boy,1989年4月21日发售的这款掌机,凭借极其先进的随身游玩理念,加上硬件性能和续航平衡表现,让玩家能随时随地体验电子游戏的乐趣,其革命性突破价值远远超过了现代手机游戏。

在GB掌机的生命周期中经历了多次进化,从使用4节AA电池俗称“大板砖”的黑白屏最初版,到轻巧型的Game Boy Pocket,再到增加背光的Game Boy Light,最后是彩色屏幕的Game Boy Color,总计销量超过1.2亿部,与此同时其它厂商也推出了同类竞品,但在任天堂面前没有一个能打的,要么游戏数量少,要么耗电惊人根本玩不了多久,讽刺的是看起来画面效果最差的GB却一枝独秀十几年。缺少竞争对手的GB自然不乏精品游戏,销量超过百万的比比皆是,甚至有多款千万级别的超大作,本期我们就来回顾下GB掌机上销量最高的10款游戏,看看哪一款游戏是你的童年回忆吧~

10.《超级马力欧兄弟豪华版》(Super Mario Bros. Deluxe),1999年4月30日发售,任天堂发行,全球销量507万套

本作出现在GB掌机生涯末期,是一款重制复刻游戏,原作就是我们非常熟悉的FC版《超级马力欧兄弟》,时隔14年后终于登上掌机平台,原汁原味保留内容同时还有了大量改进,例如默认增加到5条命照顾用户降低难度、可以保存进度不必像FC版那样必须一口气玩通关、每次打过第4小关的城堡会有简单的过场动画、新增了关卡地图显示玩家进度等,同时还收录了难度大幅提升的续作《失落的关卡》(The Lost Levels),这部分内容当年仅以磁碟形式发售国内玩家很少玩过。值得一提的是,这次的GB重制版并没有在日本单独发售卡带,而且只支持最新的彩色GBC,即使如此游戏销量表现还是让人们看到了经典名作的巨大魅力。

09.《星之卡比》(Kirby’s Dream Land),1992年4月27日发售,任天堂发行,全球销量513万套

任天堂旗下众多角色中,卡比一直有着非常重要的地位,在最新的Switch平台也推出了多款作品,而系列真正奠基之作则属于这款GB掌机的初代。这款游戏的诞生颇具传奇色彩,当时濒临倒闭的HAL研究所找到了任天堂寻求帮助,山内溥对该公司的一些创意非常欣赏,于是进行债务担保给了一次重生的机会。《星之卡比》最初是作为实验性产品开发,任天堂希望在GB掌机上推出一款面向初级者的动作游戏,为了不影响马力欧IP的人气就用卡比来试水,让玩家可以轻松通关。轻松的场景氛围加上众多搞笑色彩角色,迅速吸引了大量玩家,之后开始投入全力,逐渐发展为王牌系列。

08.《超级马力欧乐园3》(Super Mario Land 3),1994年1月21日发售,任天堂发行,全球销量519万套

在《超级马力欧乐园2》中以BOSS身份登场的瓦力欧,给玩家留下了深刻印象,于是任天堂决定在GB掌机进行大胆尝试,将这位反派人物作为新作中玩家操作的角色。故事的情节延续了前作,瓦力欧试图收回被夺走的城堡,一路上击败敌人的同时,疯狂收集金币和宝藏,基本操作玩法继承了任天堂一贯的优良传统,关卡中大量的分支路线让玩家有了丰富的探索乐趣。本作优异的整体表现,也使得瓦力欧成为任天堂宇宙中不可或缺的一员,众多瓦力欧游戏也从此出现。

07.《马力欧医生》(Dr. Mario),1990年9月27日发售,任天堂发行,全球销量534万套

这款游戏的FC版当年在国内非常流行,很多组装合卡里都有出现,而GB版则是和FC版同时发售,任天堂通过《俄罗斯方块》看到了“消除”这种当时新颖玩法的巨大魅力,于是决定打造出属于自己的王牌。本作虽然顶着马力欧的招牌,但其实就是打酱油性质的旁白客串,翻转下落等操作规则依然简单,让喜欢休闲的玩家有了更多选择,经典的背景音乐更是令人难忘。

06.《超级马力欧乐园2》(Super Mario Land 2),1992年10月21日发售,任天堂发行,全球销量1118万套

任天堂在GB掌机推出的《超级马力欧乐园》,由于硬件受限等原因整体表现有很大提升空间,很长一段时间里也不被认为是系列主线作品,而本作在全方面都得到明显提升,关卡内容更接近家用机体验,最重要的就是加入了瓦力欧这个全新的角色,其造型和能力深受玩家喜爱。游戏千万级别的销量表现,充分展现了任天堂的实力,在掌机平台同样可以做出精品动作游戏。

05.《宝可梦 黄》(Pokemon Yellow),1998年9月12日发售,任天堂发行,全球销量1464万套

相信有很多国内玩家是通过本作开始对《宝可梦》游戏疯狂痴迷,游戏发售时正值彩色版GBC开始普及,而以超人气角色皮卡丘为主要内容的《宝可梦 黄》,在之前《宝可梦 红/蓝》引擎基础上,展开了一段全新的旅程,其更接近原版动画的故事情节,让那些粉丝称赞不已,即使放到现在,也是那些第一次接触《宝可梦》用户的最佳选择。游戏开始后你将直接获得一只皮卡丘,这位主角会一直陪伴你冒险,就像是最亲密的好朋友,玩家照顾它会有强烈的成就感,经典的叫声在当时的硬件平台也算是奢侈品,同时画面颜色表现更是远超前面的版本,其销量表现实至名归。

04.《超级马力欧乐园》(Super Mario Land),1989年4月21日发售,任天堂发行,全球销量1814万套

作为GB掌机的首发游戏之一,自然少不了马力欧这个白金招牌,任天堂并没有直接照搬FC版内容,而是决心打造出GB专属原创体验。本作场景设定在莎拉沙大陆而不是传统的蘑菇王国,黛西公主首次在游戏中亮相,现在来看本作的画面表现和关卡内容都显得比较简陋,但能够以便携形式玩到正统马力欧动作游戏,对玩家无疑有着巨大吸引力。

03.《宝可梦 金/银》(Pokemon Gold/Silver),1999年11月21日发售,任天堂发行,全球销量2310万套

《宝可梦》系列在GB时代可谓风光无限,到了1999年末硬件生涯末期,任天堂又推出了大幅进化的《宝可梦 金/银》,针对彩色GBC重新设计的全彩画面比起最初的黑白版本有了明显提升,同时也没有抛弃老用户仍然兼容之前的设备。游戏的故事设定在初代三年之后,场景根据现实中日本关西和东海地区设计,可以看到很多知名建筑的影子,甚至还原了东京和大阪之间的新干线,除了增加100种宝可梦外,时间系统和亲密度等玩法都让用户有了新的乐趣,优秀的表现帮助任天堂再次掀起一波宝可梦热潮。

02.《俄罗斯方块》(Tetris),1989年6月14日发售,任天堂发行,全球销量3026万套

这个名字恐怕是无人不知无人不晓,即使非专业游戏用户也对这个风靡全球的方块印象深刻,最早由苏联程序员帕基特诺夫在PC端开发,不仅自身玩法设计优秀,更是由于当年不同平台版权的混乱,导致了一场知识产权斗争,苹果Apple TV+将其经历改编成同名电影,最终任天堂拿到了家用机和掌机《俄罗斯方块》版权。

当时任天堂美国分部总经理的荒川实,对这个适应全年龄的休闲游戏非常欣赏,认为和即将推出的GB掌机简直是绝配,事实也完全证明了他的判断,虽然没有任何故事情节和角色,完全凭借一看就懂的规则,加上随时随地游玩的特性,迅速成为了风靡全球的热门。与此同时还出现了大量组装版《俄罗斯方块》掌机,低廉的价格使其在国内也广泛普及,前一段时间麦当劳还推出了麦乐鸡造型复刻版。《俄罗斯方块》和GB掌机可以说是相互成就,没有GB这个走到哪里都可以玩的平台,游戏恐怕也不会这么容易被广泛人群熟知,绝对称得上天生为掌机而生的不朽经典。

01.《宝可梦 红/绿/蓝》(Pokemon Red/Green/Blue),1996年2月27日发售,任天堂发行,全球销量3137万套

GB掌机在游戏历史中有着革命性价值,不仅是打造出以便携和持久为核心体验的设备,更是对软件开发有着开拓意义,玩家在随身游戏中究竟能有怎样的体验?这个问题任天堂给了我们近乎完美的解答。《宝可梦》初代作品在传统RPG玩法基础上进行了全新改造,以现实中日本为原型设计场景,融入了大量收集养成元素,整体节奏非常适合掌机用户的碎片化时间,获得巨大成功也就不足为奇了,如果要选出最能体现GB掌机特性的游戏,那么本作当之无愧。

任天堂GB掌机曾经诞生了大量优秀作品,尽管这些游戏现在看起来有些简陋,但在当年娱乐手段并不发达的条件下,给我们留下的经典回忆却是永久难忘。时至今日即便是使用模拟器重温,其游戏性也毫不过时,更是便携游戏最简单极致的体验。

那么各位还玩过哪些GB时代的好游戏呢?欢迎在评论区分享你的童年回忆~

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