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17173全新怀旧频道已上线!推荐怀旧网游,重温老玩家故事。点此进入怀旧频道 又到了我们看图挑游戏的日子,小弟只给大家推荐那些够炸裂、够吸睛、够有视觉冲击力的好游戏!每周锁定这里,让你大饱眼福! 今天要给大家介绍的,是一款百人研发团队从立项到上线整整打磨了五年的国产自研新作——《伊瑟》。 伊瑟 《伊瑟》的诞生不仅被心动公司寄予厚望,更被其CEO黄一孟称为“代表心动最新研发能力”的产品。在海外上线后,《伊瑟》迅速席卷欧美、东南亚等多个市场,首日下载量破百万,首月收入突破六千万人民币,稳居多国免费榜榜首,甚至带动心动整体收入大幅增长。 而就在9月25日,国服正式开启全平台公测,当天便登顶iOS免费榜和TapTap热门榜,热度一路狂飙。 这样一款由近百人团队耗时五年打造的“魔灵Like”新作,究竟是昙花一现的流量爆款,还是一款真正能搅动整个品类格局的诚意之作? 如果你对“魔灵Like”这类游戏的印象还停留在几年前的2D纸片人、固定视角的战斗动画上,那《伊瑟》绝对会让你眼前一亮。它没有选择走传统二次元卡牌的老路,而是大胆采用虚幻引擎打造全3D画面,将整个游戏的美术表现力提升到了一个全新的维度。 游戏构建了一个名为“伊瑟”的近未来虚拟都市,这里霓虹闪烁、全息投影交错,既有赛博朋克的科技感,又融合了现代都市的繁华气息。 你能在游戏中看到西装革履的双枪特工、身着和服的狐火术士、控制梦境的忘忧梦火,这些风格迥异的角色在同一个世界观下共存,毫无违和感。 这种“虚拟世界自由塑造”的设定,不仅让角色设计有了更大的发挥空间,也让玩家在视觉上获得了极强的代入感。 更值得称道的是,游戏在角色建模和动作设计上下足了功夫。每个角色都有独立的3D模型,技能释放时的运镜、特效、动作衔接都极为流畅,战斗过程宛如一场小型动画短片。 比如“酣梦一宵”的梦境控制技能,会将敌人拖入一个充满迷雾的异空间,行动条被倒推的视觉反馈清晰直观;而“逆翎”的多段攻击可以驱散对方增益效果,多把利剑瞄准敌人瞬间爆发的光影效果,将策略与演出完美结合。 值得一提的是,团队在开发初期曾采用偏欧美的赛璐璐风格,但在测试中发现亚洲玩家对角色造型的接受度不高后,果断调整方向,转向更符合本土审美的设计。 此外,《伊瑟》还实现了端手互通,PC端支持4K分辨率和120帧运行,画质远超市面上大多数同类手游,这让习惯了在大屏上操作的玩家也能获得沉浸式的体验。 不仅仅是战斗,《伊瑟》在叙事和场景设计上也颇具匠心。 主线剧情采用全程配音+高质量CG动画的形式,配合箱庭式探索玩法,玩家可以在城市中自由穿梭,触发潜行、偷袭等互动事件,仿佛置身于一部科幻电影之中。 这种将RPG探索与卡牌战斗融合的设计,在同类游戏中极为罕见,也让《伊瑟》的“皮相”不再只是包装,而是真正服务于玩法与沉浸感的一部分。 亮点二:在经典之上,玩出新花样 当然,一款好游戏不能只靠“脸”吃饭。《伊瑟》的核心魅力,依然在于它对“魔灵Like”这一经典玩法的深刻理解与创新突破。 所谓“魔灵Like”,源自2014年的《魔灵召唤》,其核心是ATB(动态时间条)回合制战斗,玩家通过速度、拉条、推条等机制争夺行动先机,搭配属性克制与技能联动,形成复杂的策略博弈。 《伊瑟》完整继承了这一框架,但并未止步于此,而是在养成与构筑层面进行了深度革新。最核心的改动,是引入了“源器”与“智壳”两大系统。 源器相当于传统游戏中的“装备”,但它的套装效果不再是简单的“四件套激活”,而是通过累计“矩阵点数”来触发多档效果。这意味着玩家可以灵活搭配不同套装,甚至在同一套装备中激活多个功能模块,极大提升了构筑的自由度。 而“智壳”则是一个独立的宠物系统,不仅能提供属性加成和被动技能,还能为角色贡献矩阵点数,成为策略构筑的关键一环。 这两个系统的结合,让每个角色的养成路径都变得独一无二。你可以为一个输出角色搭配治疗型智壳,提升生存能力;也可以为一个慢速输出配上拉条智壳,实现“后发制人”。这种“角色+装备+宠物”三位一体的深度搭配,让PVP不再只是数值碾压,而是真正考验玩家对机制的理解与临场决策。 更让人意外的是,《伊瑟》并没有因为复杂的系统而变得“肝”或“氪”。相反,它在减负和商业化上做出了大胆尝试。 游戏内置后台挂机功能,刷图时可直接切后台或关机,系统会自动完成战斗结算;抽卡方面,80抽必得UP角色且不会“歪”,光暗属性的人权卡也进**驻池,大幅降低了获取门槛。这些设计让新玩家能快速上手,也让老玩家不必为资源焦虑,真正把精力集中在“玩得有趣”这件事上。 如果说这些是《伊瑟》的“守”,那它的“攻”,就是野心勃勃的电竞化布局。 早在国际服上线前,制作团队就举办了全球邀请赛EWS,吸引了超过两万名选手报名,最终八强齐聚上海进行线下对决。 比赛中,选手们通过Ban/Pick机制进行心理博弈,低练度选手凭借精妙构筑逆袭夺冠的场面屡见不鲜。这种高度策略性、强观赏性的对抗,让回合制卡牌游戏也能拥有堪比MOBA的电竞魅力。 制作人杰克周曾坦言,他们希望《伊瑟》能像《英雄联盟》一样,成为一个靠玩法沉淀出IP的长线产品,而电竞正是实现这一目标的重要路径。 《伊瑟》的开局成功并非偶然。它既没有盲目追求开放世界或剧情沉浸,也没有在“魔灵Like”的老路上原地踏步,而是精准地抓住了这个品类的核心矛盾——玩家渴望深度策略,却又不愿被繁琐养成所困。它用现代化的视觉语言、创新的系统设计和真诚的商业化策略,重新定义了“第三代魔灵”。 当然,《伊瑟》的长线运营才刚刚开始。未来还面临着各种挑战。 内容更新能否持续保持高质量?PVP平衡性如何在不断推出新角色的情况下维持?温和的付费模式能否支撑起庞大的赛事投入?这些都是后续需要面临的现实挑战。毕竟,一款游戏的热度可以靠宣发和情怀点燃,但真正的生命力,还得靠日复一日的打磨与陪伴。 但无论如何,《伊瑟》的出现,已经为沉寂已久的策略卡牌赛道注入了一针强心剂。它证明了,只要用心做游戏,哪怕是一个看似小众的品类,也能赢得市场的尊重与玩家的喜爱。 类型:射击 特征:吃鸡 类型:ARPG 特征:奇幻 类型:射击 特征:蒸汽朋克 类型:大型RPG 特征:魔幻 →?是你想要的样子吗?《剑灵怀旧服》近期相关爆料与资讯汇总 →?防不胜防割粉丝韭菜!DNF反诈第一人被捕入狱,两年诈骗400万元 点击查看更多怀旧游戏视频 正惊GIF:羡煞旁人!老公出门上班,美少妇过于贤惠直接拿出便当
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口。)
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