1.新战皇大厅这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信【4194432】
2.在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具加微信【4194432】.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
有人出生就在罗马,而有人生来就只能当牛马。对于游戏公司而言也是这样,有站在风口随随便便就能起飞的,有背靠资本轻轻松松就做3A的,当然也有苦哈哈好几年快把自己折腾没的。 上海宝可拉就是这样的一家游戏公司,大伊是这家公司的老总,也是公司目前唯一一款游戏的制作人,同时还是一位混迹游戏行业二十年的老鸟。而他成立这家游戏公司,只有一个目标,那就是做一款成功的二次元MMORPG。 好家伙,一上来就选地狱难度是吧。在我印象里,国内上一款能被称之为成功的二次元MMORPG还是2003年的仙境传说RO,这是一款存在历史比屏幕前很多观众的年龄还要长的游戏。 更加巧合的是,大伊在创业之前开发过的最后一款游戏,恰恰正是RO茫茫多的手游版中的其中一款《仙境传说:爱如初见》。 确认过眼神,这位制作人是老二次元没跑了。 但就像我前面所说的,二次元MMO这条赛道,过去二十年间一直不乏尝试者,大家都想复刻当年RO的成功。但事实就是,无数厂商前仆后继地都死在了这条赛道上。 以至于到了移动端平台,相比起原创,厂商们干脆选择了购买曾经火爆过的RO版权,进行手游化移植,这也成了RO手游如今茫茫多的直接原因。 而上海宝可拉,成立之初的目标就是要做一款原创的二次元MMORPG,为此大伊找了无数投资商。但每一家,听到它们这堪称行业冥灯、投资地狱的目标以后,都纷纷摇头婉拒。 二次元MMORPG?中国游戏行业诞生三十年,也就火了一个RO?你这么喜欢二次元,为什么不做像DNF这样的联机ARPG,或者原神这样的内容向游戏。 在经历了无数次碰壁以后,宝可拉最终还是遇到了他的伯乐,腾讯。 屏幕前的观众,对腾讯的印象,可能都有那么一点......好吧,肯定不止那么一点差。 但相信我,如果你曾经在游戏行业待过,那么腾讯投资毫无疑问就是国内最棒的投资商之一。不信,我们细数全球游戏领域的年度盛典TGA,前年的年度游戏《博德之门3》的开发商拉瑞安,第二大股东是腾讯。大前年的年度游戏《艾尔登法环》的开发商FS社,第二大股东还是腾讯。 可以说,腾讯在游戏投资行业,是出了名的,事少,钱多。 得到了伯乐垂青以后,上海宝可拉算是正式开启了游戏研发。而就在这时候,时刻关注着自己所在领域的大伊,却看到了《蓝色协议》的新闻。毫不夸张地说,万代的这款游戏无论是美术风格还是设计理念,都可谓他的梦中情游。 所以自己梦想的游戏才刚刚开始做,就被邻国大厂抢先做出来了,这种酸爽的滋味,找谁说理去啊。 但幸运的是,腾讯还是那个腾讯,不仅仅有钞能力,而且还有着超级人脉。 在腾讯的牵线搭桥之下,宝可拉和万代签下了合作开发协议。宝可拉可以使用《蓝色协议》的部分开发资源,而代价是开发过程需要受万代监督。 当然,和日本厂商合作过的都知道,所谓的“监督开发”,并不是挂名这么简单,在实际执行上,是极为细致且苛刻的。就比如,这段剧情演出的情感表达不够,打回重做;这段素材拼接以后跟俺们蓝色协议太像了,打回重做;这个职业技能的下落动作怎么和俺们蓝色协议一样,打回重做...... 在无数次的重做和NG中,《星痕共鸣》的开发进度始终难言理想。 《蓝色协议》运营还不到一年,就因为在线玩家数量的急剧减少而宣告关服。天塌了呀,游戏还没做出来,本家IP就先倒了? 但事后细细分析《蓝色协议》关服原因,他却始终觉得并非是IP本家的游戏做的不够好。无论是三渲二的美术风格还是极致爽快的动作系统,蓝协在这些底层设计上是绝对OK的。 那游戏为何会在短短一年时间内就迎来了关服的结局呢?毫无疑问,问题出在了运营上,无论是版本迭代还是活动策划,关系到游戏长线运营的方方面面,万代都显得过于稚嫩了。 而偏偏,这些万代做的不好的地方,却是大伊和他带领的网游团队最擅长的。在想通了的这一瞬间,大伊觉得原本盘旋在头顶的阴霾顷刻间就烟消云散。 蓝协在官宣关服以后,万代对宝可拉逐步放开了素材使用权。同时对于监督开发的工作,也变得不那么上心了。 游戏已经在今年四月开启了付费测试,并且官宣将于7月公测。 上次测试初期玩家反馈其实还不是很好,但经历了内测二十多天的热修,再加上结束测试的当天就立刻官宣了后续更改方案,得到的玩家反馈还是不错的。 游戏本身属于非常典型的MMORPG,成长、副本、休闲,该有的玩法一个不拉。最大的特色当然还是《蓝色协议》留给他们的遗产,这种几乎和主流番剧能无缝衔接上的三渲二风格,以及逗比欢乐的二次元氛围。 更加难能可贵的是开发商一直都在积极与玩家沟通,也非常重视玩家的体验,这对于一款长线运营的MMORPG自然是重中之重。 甚至,制作人大伊坦言七月定档也是为了能够尽快听取到更多玩家的意见,哪怕是批评,再怎么尖锐的声音都好过闭门造车。 这在某种程度上也印证了游戏的标题,一款双向奔赴的网游,不正是厂商和玩家之间“共鸣”的结果。 ? 2009年 至今 9game.cn. 版权所有。? Since 2009 9game.cn. All rights reserved.
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口。)
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