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【央视新闻客户端】
绝地求生(Playerunknowns Battlegrounds),是由韩国PUBG Corp开发、腾讯代理的一款策略射击游戏。《绝地求生》是一款突破性的战术竞技类游戏,凭借其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱;得益于其极佳的观赏性,迅速在直播平台爆红并风靡全球。除获得G-STAR最高奖项*奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至孤岛的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。随着时间的流逝,安全区会不断变化,充满各种随机性要素,因此想要取得胜利,策略与枪法同样重要。
2025-07-21 23:50发布于湖北GameLook官方账号
尽管近两年人人都在说“二次元寒冬”,但从市场新游数据来看,似乎出现了越来越多非传统意义上的内容向二游取得了亮眼的成绩。例如在5月份的9款首次破3000万流水新游产品中,收入前三名都是二游/二次元题材游戏。
而到了6月份,又有10款首次破3000万流水,其中领衔的正是Cygames的二次元卡牌对战游戏《影之诗:超凡世界》,除此之外还有心动的二次元画风回合制PVP游戏《Etheria: Restart》、紫龙的二次元放置卡牌《龙魂旅人》、世嘉的《P5X》国际服(日服和欧美服)、沐瞳的《银与绯》等多款二次元题材游戏,占了6月新游收入榜的半壁江山。这似乎也再次意味着,尽管传统内容向二游日渐红海化,但如今年轻玩家群体对于二次元题材的接受度依然决定了二次元题材还有着广阔的空间。
除此之外,雷霆的休闲风放置RPG《仗剑传说》在5月末上线国内市场手游端以后,也取得了十分亮眼的表现,另外还有多款在6月以前上线的老游戏,在今年暑期档开始逐渐发力,包括巨人的《超自然行动组》、乐城堡的《Bingo Voyage》、点点的《Tasty Travels: Merge Game》。
以下为GameLook盘点的6月流水首破3000万的游戏产品名单:
Cygames《影之诗:超凡世界》
6月(纳入统计14天)日服移动端预估流水2.2亿元
本月的领衔产品自然是Cygames的《影之诗:超凡世界》,根据三方数据平台,《影之诗:超凡世界》在6月仅统计14天的情况下,日服移动端预估流水就高达2.2亿。游戏在开服之时也顺利登顶日服iOS畅销榜冠军。
甚至不仅仅是移动端,《影之诗:超凡世界》在登陆Steam以后,其在Steam的最高同时在线人数也超过12万人,在近期的全球Steam畅销榜上,《影之诗:超凡世界》还勇夺季军,仅次于《CS2》和近期更新新赛季的《漫威争锋》。
关于这款游戏GameLook此前已经在多篇报道中分析过,作为《影之诗》IP的新作,玩家表现出了极高的热情,但在Steam上却因为氪金抽卡概率等问题被Steam玩家刷到了“多半差评”。一边骂一边氪多少也属于手游玩家的传统艺能了。
值得一提的是Cygames的《赛马娘》在上个月登陆Steam以后也取得了十分亮眼的表现,同时在线人数超过了9万(英文+日文版),因此Cy堪称6月份的最大赢家。
雷霆-《杖剑传说》
6月国服预估流水1.5亿元
然后是雷霆的《杖剑传说》,在期小游戏长相的产品进军App手游平台的趋势下,《杖剑传说》凭借竖屏单手操作、轻度剧情推进、关卡式资源产出+养成节奏设计等特点,毫无疑问又是一款在App手游端取得成功过的小游戏。
《杖剑传说》的玩法其实是雷霆已经摸索得十分成熟的“自动战斗+关卡推进+角色成长”玩法循环。值得一提的是,游戏画风和世界观都选择了日系异世界轻幻题材,可谓将轻量化休闲进行到底,而游戏最终的成绩也证明了这一策略的正确性。
值得一提的是,《杖剑传说》还在上周二(7月15日)登录了港澳台、东南亚、日服等多地区的国际服,并且登顶了多国免费榜。截至完稿时,《杖剑传说》在日服iOS畅销榜位于29名,或许游戏7月份的国际服表现同样值得期待。
心动-《Etheria: Restart》(《伊瑟》)
6月(纳入统计26天)海外多平台预估流水超过9000万元
接下来是心动的自研PVP游戏《Etheria: Restart》(《伊瑟》),这款产品是一款二次元画风的“魔灵like”PVP竞技游戏。游戏在6月5日登陆海外多地区以后,全平台预估流水在9000万-1亿的区间内。仅从游戏品质来看,《伊瑟》的皮相可谓相当精良,采取虚幻引擎制作,美术质量相当不错,并且PC端支持4K分辨率120FPS运行。游戏玩法则是经典的魔灵like回合制PVP。
值得一提的是,《伊瑟》此前已经在国内经过了多轮测试,官方也宣布将在今年下半年开启国服公测,如今游戏的国际服取得了较为不错的成绩,可以说也为国服的上线打了一针强心剂。
巨人-《超自然行动组》
6月国服全平台预估流水超7000万元
巨人网络的《超自然行动组》则是在今年年初开启了不删档付费测试,一直到近期进入暑期档以后,巨人才正式开始大推发力。游戏在6月份国内全平台预估流水超过7000万元。这款游戏其实属于泛派对游戏大类,游戏在皮相上有点类似于《第五人格》,主打哥特童话微恐风,而在具体玩法上则有点类似于去年大火的《致命公司》。
游戏中,玩家将扮演“超自然公司”的一名员工,其核心任务是深入各类充满未知与危险的神秘古迹进行探险。无论是选择孤身犯险,还是与其他最多三名玩家组成四人小队共同行动,目标都是一致的:搜集隐藏在遗迹深处的奇珍异主并成功将它们带回公司。
值得一提的是,这已经不是巨人第一次尝试派对游戏新赛道,2022年,他们首先在海外上线了太空狼人杀手游《Super Sus》,随后又将游戏引入国内,于2023年初推出了《太空行动》。这也意味着,作为手握《征途》等经典IP的端游MMO时代大厂,巨人网络其实也早早地开始了新赛道押注和转型。
紫龙-《龙魂旅人》
6月(纳入统计25天)国服全平台预估流水达5000万元
然后是由紫龙游戏自研自发的一款二次元放置卡牌手游《龙魂旅人》。游戏在剧情背景设定上颇有前几年比较火的异世界后宫番的味道,游戏的美术风格也是偏日漫风。至于玩法则是比较常见的放置卡牌。
这款游戏其实是最近相当典型的二次元题材的泛用户市场游戏,游戏在玩法和循环上其实都和以前的卡牌、放置游戏没有太多区别,但是凭借二次元题材能够在买量侧取得不错的吸量效果,因此首月表现较为不错。
乐城堡-《Bingo Voyage》
6月海外移动端预估流水超过5000万元
又一款在6月份发力的老游戏则是乐城堡在2024年上线的《Bingo Voyage》,GameLook此前曾经报道过,乐城堡通过一系列改造让《Bingo Frenzy》“起死回生”,如今《Bingo Voyage》则进行了更加彻底的休闲化改造。
作为一款“Bingo like”休闲游戏,《Bingo Voyage》在保留核心基本玩法的情况下,又融入拼图、弹珠机等小游戏,并且游戏画面也变为更适应手游玩家操作习惯的竖屏。同时,和大多数海外休闲游戏一样,《Bingo Voyage》也非常重视游戏剧情。这也让6月份《Bingo Voyage》的海外流水直冲5000万元,或许后续还有更多值得想象的空间。
海彼-《胡闹地牢》(《Wittle Defender》)
6月(纳入统计21天)海外移动端预估流水超过5000万元
然后是受到较多关注的、小游戏大佬海彼游戏的新作,《胡闹地牢》(Wittle Defender)。去年海彼的两款新游戏《弓箭传说2》、《Capybara Go!》首月收入均破亿,这次的《胡闹地牢》客观上来说没能复刻海彼之前新游连发连爆的奇迹,游戏首月流水成绩和社区声量都逊色于去年的《弓箭传说2》和《Capybara Go!》。
当然游戏在20天左右5000万元的成绩也算不错,而《胡闹地牢》的玩法则是“肉鸽塔防+卡牌策略”,玩家需要操控小小守护者参与自动战斗,一路对抗不同的敌人,期间收集并升级各种技能和天赋,组建一支技能各异的英雄小队,使用奇特的战术击败一波又一波的怪物,发现隐藏的宝藏。
考虑到小游戏成绩往往会受到发行策略的影响,因此《胡闹地牢》后续的长线表现其实还有待更多观察。
点点-《Tasty Travels: Merge Game》
6月海外移动端预估流水4500万元
点点的《Tasty Travels: Merge Game》同样是一款去年7月就上线的老游戏,这是一款休闲二合游戏,点点在对其进行调优过后,6月份表现了十分强劲的增长势头。根据SensorTower的报告,《Tasty Travels: Merge Game》6月的单月收入环比增长61%,跃升为全球合成手游收入增长榜的亚军。
值得一提的是,点点的另一款休闲合成老游戏,主打汽车题材的三消游戏《Truck Star》 单月流水同样逼近3000万元,可以认为点点正在休闲游戏的合成赛道上逐渐发力,而世纪华通高管在5月份的投资者交流会上也表示“我们也在三消领域努力创新,力争实现新的突破。”
现在看来,点点这家凭借《Whiteout Survival》改变全球SLG品类风潮的公司,的确正在不断开拓新的赛道。
世嘉-《Persona 5: The Phantom X》
6月(纳入统计5天)海外(日服、欧美)移动端预估流水4200万元
另外一款本月不得不提的二次元手游就是由世嘉授权、完美旗下黑羽工作室与世嘉共同开发,世嘉旗下阿塔拉斯(Atlus)工作室负责监修的《P5X》。这款游戏的国服、繁体区、韩服等由完美发行,日服以及欧美国际服则由世嘉自己发行。
游戏在6月26日上线后强势杀入了日本iOS畅销榜前三,GameLook当时曾经估算过日服的首日流水超千万。如今游戏6月份5天的移动端流水也达到了4200万元,算是符合了预期。截止完稿时,《P5X》在日服畅销榜排名为34名,考虑到《P5X》是一款较为典型的内容向二游,游戏主要收入为新版本的新卡池,因此游戏的中长线表现还有待下一次大版本更新后的新角色卡池。
沐瞳-《银与绯》
6月(纳入统计5天)多平台预估流水超过4000万元
同样在6月26日上线的二游则是沐瞳的《银与绯》,仅用时5天、游戏6月份的全球全平台预估流水超过4000万元,可以说初期表现还是较为亮眼的。整体上而言,《银与绯》作为一款二游其美术品质还是十分过硬,在角色设计上选择了与游戏背景设定契合的哥特风。至于玩法其实还是较为经典的放置卡牌TRPG玩法,只不过在题材上选取了TRPG品类内较为少见的二游画风,甚至在目前的二游赛道内《银与绯》选择的哥特风吸血鬼题材都具有较强区分度。
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