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中国厂商,在德国科隆站上了C位。 作为全球游戏行业重要展会,2025年科隆国际游戏展20日在德国科隆开幕。 本届展会参展商数量创下新高,来自世界各地的游戏厂商集中展示最新作品,共同探讨行业动向。 本届展会将持续至8月24日,共吸引来自世界各地的1500多家参展商。 20日凌晨2点,科隆游戏展开幕夜活动正式开始,来自全球的众多游戏和厂商纷纷亮相,其中不乏来自中国厂商的游戏作品。 其中,腾讯的《王者荣耀·世界》、完美世界的新作《异环》、上海烛龙的单机游戏新作《古剑》等,都在开幕夜发布了最新宣传内容。 4时许,游戏科学“黑神话”系列最新作品《黑神话:钟馗》在开幕夜活动上压轴登场,现场披露了一条时长近2分钟的先导预告片,但无游戏实机内容展示。 主办方介绍,今年展区面积扩大至23.3万平方米,内容涵盖游戏互动体验、COSPLAY表演、独立游戏、棋牌卡牌、艺术家专区、校园招聘以及游戏周边产品销售等多个板块。 官方数据显示,本届展会参展商数量较2024年增长11%,行业领军企业悉数在列。 包括2K Games、万代南梦宫、暴雪娱乐、卡普空、艺电(EA)、乐高、任天堂、派拉蒙、宝可梦公司、世嘉、育碧以及Xbox等国际巨头全部参展。 而今年参展中国企业达50家,比去年增加10余家,展出作品具有新作丰富、运用前沿技术以及蕴含中国元素等主要特征。 除上述厂商外,米哈游、叠纸、西山居等中国游戏厂商,也携旗下游戏作品参加了本次科隆游戏展。 除了强大的产品阵容,中国游戏在本届科隆展的官方奖项评选中也取得了历史性的突破。 据科隆游戏展组委会正式公布2025年科隆游戏大奖的提名名单显示,在含金量极高的“最佳手游奖”(Best Mobile Game)类别中,5款提名游戏有3款来自中国公司。 它们分别是鹰角网络的《明日方舟:终末地》、米哈游的《原神》以及叠纸游戏旗下的《恋与深空》。 由腾讯投资、北京灵游坊研发的国产单机武侠游戏《影之刃零》入围“最佳音效”奖。 由此,20日当天,#科隆游戏展成中国游戏团建现场# #全球最大游戏展上演中国时刻#等多个话题冲上微博热搜。 此外,德国作为欧洲最大、全球第五大游戏市场,拥有约3750万游戏玩家。 2024年,有4款由中国企业研发的产品进入德国市场移动游戏下载量前十。 这一届科隆游戏展上,中国厂商的表现如何? 对此,南方都市报记者石力和书乐进行了一番交流,本猴以为: 这一届科隆游戏展,完全进入了“中国时间”。 与往年在国外游戏展上,国产游戏大多以单爆款、类型化游戏(手游)引发少量讨论不同,此次科隆游戏展上,国产游戏全线出击、多点引爆。 3A游戏展望中黑神话新作推高话题,最佳手游提名里有《恋与深空》作为首个女性游戏入围。 同时,全球级游戏IP王者荣耀,也在“跳票”多时,展示了它的开放世界续作《王者荣耀·世界》。 国产游戏不再是全球游戏鄙视链最末端靠手游、小游戏和页游去买量、捞偏门冲击市场的门口野蛮人。 整体游戏产业在品类、平台和玩法体验上都具有了国际一流水准,在国内红海化竞争中百花齐放。 这也让其在海外逐鹿中有了更多差异化变数,更让全球游戏大厂们和玩家们有被轮番“惊艳”之感。 作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人 本文为澎湃号作者或机构在澎湃新闻上传并发布,仅代表该作者或机构观点,不代表澎湃新闻的观点或立场,澎湃新闻仅提供信息发布平台。申请澎湃号请用电脑访问http://renzheng.thepaper.cn。 Android版 iPhone版 iPad版 沪ICP备14003370号 沪公网安备31010602000299号 ? 2014-2025 上海东方报业有限公司
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