玩家实测“中至南昌麻将到底是不是有挂”分享真的有挂给你
xmaaa001
2025-06-28 23:40:40
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这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信【8700483


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4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口。)


【央视新闻客户端】

从技术尝鲜到规模化应用,从辅助工具到生态重构,从增效到提质,从创作的可能性到如何赚钱,进入2025年,AI在影视行业的应用迎来了爆发式增长,关于AI的话题也迎来了新的探讨方向。

如果说2025年以前对于AI的讨论主要是AI生成技术在技术辅助、特效优化等方面的可能性,那么2025年行业开始讨论的已经是AI作品的工业化落地,当然,目前AI作品还是仅在短剧作品中做探索。对于AI的应用,也从前期的辅助工具升级到了AI全流程制作一部作品对于内容形态的重塑。

与此同时,对于AI的赋能,行业所探讨的方向从降本增效升级为增效提质;而随着多部具有实验性意义的AI全流程制作的作品上线,AI作品也迎来了商业可能性的畅想。

然而,当跳出行业话题的进阶和跃迁时,就会看到吊诡的另一面,比如关于质量提升的讨论已经到来,但AI剧的产量尚未形成规模;比如当前AI的普遍应用还停留在剧本辅助阶段,但其内容生态就已经完成了布局;同时AI作品的演员恐怖谷效应、画面动画感等技术问题也尚未有明显的改善,AI作品的生态重构期似乎尚未完全到来。

不过各家影视公司对于布局AI业务的态度十分积极,除了降本增效需求之外,也能看到行业对于AI重塑内容形态的探索。

无论是电影公司、电视剧制作公司、视频平台还是布局短剧业务的上游IP平台,都在积极布局AI业务。

如华谊兄弟以“华谊兄弟火剧”短剧厂牌为核心,尝试通过AI技术提升短剧制作效率,为此,华谊兄弟与阿里巴巴达成合作,利用AI生成场景合成技术,在短剧《鸿天》等作品中使用实拍与AI合成的场景。此外,华谊兄弟还与浙江大学等机构合作布局“AI+影视”产学研生态,聚焦数字人、智能投并购引擎等业务方向。

开启轻资产道路的慈文传媒在其“1133”战略规划下,构建“影视+游戏+数字文化资产”产业集群,将AI技术渗透进战略的全流程。战略合作方面,慈文传媒与互影科技合作,投资杭州灵伴科技,探索AI互动影游、AR演唱会等新业务。

唐德影视AI业务则聚焦AI生成剧本创意、优化分镜、通过AIGC技术提升特效和剪辑效率,并探索虚拟人IP运营等内容,唐德影视的探索是基于浙江广电“智媒果”平台和DeepSeek大模型完成。不同于以上两家公司,唐德影视强调的是AI的工具化应用而非底层研发。

华策影视以自研的垂类大模型“有风”“国色”为核心,尝试构建AI驱动的影视工业化体系。其中,有风大模型可以进行剧本评估、IP筛选,国色大模型则支持多语种翻译、视频生成功能,华策影视借其降低作品的海外发行成本。据华策影视披露,其开发的智能剧本评估、AI译制配音等6大工具,使制作效率提升了40%。

芒果超媒则依托自研的“芒果大模型”和“智能体平台”,覆盖内容生产、运营、传播全链条。其中AI导演“爱芒”用于分镜、音乐等全流程辅助;芒果超媒的综艺直播中则应用了AI混音、多屏互动等技术。此外,芒果TV还将AI技术用于用户体验项目,如推出“芒果平行时空”智能NPC系统,支持用户参与内容共创。同时芒果超媒还开发了车载影音鸿蒙原生应用,用于拓展AI交互场景。

近期官宣短剧业务已成为公司第一业务支柱的掌阅科技,以AI短剧为核心,构建了全链路的智能化生产体系,以期抢占海外市场。技术方面,掌阅科技通过AI转绘技术适配海外本地化需求;内容形态方面,掌阅科技整合多模态模型,通过文生图、图生视频技术月均上线3部AI短剧。此外,掌阅科技还试图通过“AI+多模态”融合,探索互动短剧的创作。

从剧本创作到特效制作,从发行传播到用户交互,从影视公司的布局来看,AI技术似乎正全方位重塑影视产业格局。

首席消费官此次分别联系了导演、制片人和综艺制作人,对于AI的应用,几位创作者表示,会用,但基本用得很少很浅。

其中一位导演告诉首席消费官,他会使用AI辅助剧本创作,在使用的过程中,需要创作者不断投喂自己过往的作品,让AI了解其创作风格,然后再根据风格进行创作。但AI的本质是拼凑和总结,所以会出现同质化的问题,也很难实现原创性,所以AI创作的桥段还是会出现一些问题。然而最大的问题是,AI无法写出人类的高级情感,“根据我们的判断,AI只能做剧本方面的辅助工作”。此外,他还会在拍摄过程中询问AI一些基础问题,但这些问题基本都是用百度就可以查到答案的。

该导演表示,AI生成视频现在还是在短剧中用得比较多,中剧长剧目前还不太适用。因为中剧长剧画面有4K分辨率的限制,AI很难达到一致的画面效果。此外如画分镜、拍摄等工作,AI暂时也都比较难实现。

一位制片人也表示“我们目前很少用AI,偶尔用到也是在美术策划阶段”。

某位近期有作品在播的综艺制作人也表示,“会偶尔让AI帮忙出个文案,但也需要人工调整,用的很浅,因为综艺节目本身还是从人出发,目前还没有发现AI其他更大的价值和作用”。

首席消费官联系到了风芒短剧的制作团队,其今年初上线的《兴安岭诡事》正是全流程AI创作的作品,截至目前,该剧播放量已超6000万,作为一部付费作品,该剧已经实现盈利。

目前风芒短剧在构建自身的短剧剧本智能体,就应用场景而言,风芒短剧在剧本评估与修改、分镜头初步构建方面都用上了自己的AI系统。

就AI剧本创作的同质化问题,风芒短剧的创作者表示,关键是要专业准确的提示词及对于生成内容的反馈,剧本的生成部分目前各家仍在探索可投入生产环境的工作流,目前这一步仍需大量的专业编剧与技术人员的参与。此外,如何量化剧本是否符合生产标准以及价值观导向,也是风芒团队认为在AI时代能通过业务理解产生技术复利的事情。

而在效率与成本方面,风芒团队表示,与传统影视制作类似,AI短剧也会经历前期开发、中期制作、后期投产等多个阶段,平均而言,一个30分钟的短剧耗时大概在2个月左右。制作成本主要受内容规格、题材类型以及技术配置三个方面的影响,价格差异主要在多模态技术融合及工具采购或开发上。目前,AI短剧的单分钟制作成本约为20000元/分钟,但随着技术的不断进步和规模化生产的推进,成本有望进一步降低。

此外,就制作流程的重构与优化方面,风芒团队表示,AI短剧使用数字演员替代真人演员,节约了沟通成本;AI分镜生成与场景渲染可以同步进行,提升了资源利用率;同时,根据市场反馈能够实时进行剧情调整,进一步增强了故事的可看性。

风芒短剧已经设立了自己的AI素材库,风芒团队告诉首席消费官,“虽然目前素材的复用率暂未达到内部预期,实际情况还属于素材数据结构化大于使用率的阶段,但是这块我们会坚持投入,等待花开的那一天”。

即使目前观众对于AI表演的情感认同远低于真人剧,但风芒团队认为随着技术的不断进步和观众认知度的逐步提高,AI短剧将成为一个专门的影视类目,其视听效果将介于动态漫画和真人剧之间。若未来AI实现全流程自动化,创作者的核心竞争力将主要向创意开发以及AI协同创作能力这两个方向迁移。

随着传统创作者的审慎态度、风芒短剧等先行者的实践,结合正分享使用AI制作的歌词和音乐以及剧集先导片、爱奇艺公开使用进行剧本优化等工作来看,显而易见的是,行业对于AI的尝试还是很积极的,但在当下,AI可以完成的工作依然较为有限。AI在影视领域的探索虽已迈出坚实步伐,但目前的应用仍处于“摸着石头过河”的阶段。

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