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5.保持手机不处关屏的状态.
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【央视新闻客户端】;
消费电子板块短线拉升,科森科技五连板,昀冢科技、华勤技术、光峰科技、致尚科技、达瑞电子等跟涨。
8月20日-8月24日,全球电子游戏产业年度盛事——2025年科隆国际游戏展(gamescom)将于德国科隆的科隆展览中心举行。今年的科隆国际游戏展将拥有来自72个不同国家和地区的超过1500家参展商参展。
今年的科隆游戏展有望成为迄今为止规模最大的游戏盛会之一,展会官方邀请了包括Hoyoverse、育碧、Xbox、Grinding Gear Games、Krafton和世嘉等在内的大型游戏公司,并且国产游戏大作《黑神话:钟馗》已确认登场。
科技公司方面,本届科隆展邀请了包括NVIDIA、Netflix、Alienware、华硕、Blackmagic Design和三星等诸多知名科技公司。其中NVIDIA将携DLSS 4、光线追踪、RTX AI等技术在本届科隆展中登场,为世界各地的玩家展示图形技术的未来。
今年早些时候,随着GeForce RTX 50系列的发布,DLSS 4多帧生成技术正式出现在游戏玩家的视野当中。与传统渲染相比,DLSS 4多帧生成能为每个传统渲染帧额外生成三帧,可以给予玩家最高8倍的游戏帧率提升,可为每一位GeForce RTX 50系列用户带来更加流畅的游戏体验。
目前已有超过175款游戏支持NVIDIA DLSS 4,并且即将到来的备受期待的《无主之地4》等游戏也将加入对DLSS 4的支持。
《夺宝奇兵:古老之圈》将于9月增加对RTX Hair的支持,这是一种使用RTX 50系列GPU中的新硬件功能进行建模的技术,可让头发具有更精细的路径追踪细节和真实感。
8月19日,NVIDIA在德国科隆Gamescom 2025举办的线下游戏活动中,带来多款支持RTX技术的游戏大作实机试玩。
现场媒体实机体验了包括《影之刃零》、《生化危机:安魂曲》、《无主之地4》、《黑色国度》、CINDER CITY (原名Project LLL)、《虚实万象》、《地狱即我们》等多款重磅游戏。这些游戏均支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术,可为玩家带来出色的视觉体验和极佳的性能提升。
其中,《影之刃零》首次展示开启NVIDIA DLSS 4和光线追踪技术的实机试玩。在本次试玩Demo中,《影之刃零》开发团队将当年手绘地图中的庞镇彻底重新诠释,通过扫描数个中国古镇获得的高精度3D模型,游戏团队成功将曾经的庞镇打造成一个充满细节、危机四伏,且永远笼罩在绵绵细雨中的真实立体世界,NVIDIA DLSS 4和光线追踪让庞镇栩栩如生的同时保持流畅性能。
NVIDIA在Gamescom 2025 宣布将支持最新RTX技术的新游戏包括:
首发即支持DLSS 4和路径追踪的《8020 号指令》和《生化危机:安魂曲》;首发即支持DLSS 4和光线追踪的《黑色国度》、CINDER CITY (原名Project LLL)、《时间旅者:重生曙光》、《消逝的光芒:困兽》、《蜂巢:异星物语》、《失落之魂》、《天外世界 2》、《影之刃零》和《虚实万象》;首发即支持 DLSS 4 多帧生成的《无主之地 4》和《命运扳机》。
NVIDIA还将于2025科隆国际游戏展中展示NVIDIA ACE。NVIDIA ACE是一套生成式人工智能技术,能够为游戏中栩栩如生的NPC角色交互提供支持。
目前NVIDIA ACE已经应用在了Iconic Interactive的《The Oversight Bureau》游戏中,玩家可以通过由ACE驱动的语音转文本技术在游戏中使用语音与游戏内角色自然交互,Iconic叙事引擎会理解玩家输入的讯息,并提供适合故事和情境的预录角色对话。
NVIDIA还宣布NVIDIA app将迎来重磅升级。NVIDIA app是NVIDIA GeForce RTX GPU用户的必备伴侣,通过它可以大幅简化使用最新GeForce Game Ready和NVIDIA Studio Drivers更新PC的过程。
最新的NVIDIA app将带来DLSS优设的升级、为RTX 40用户带来Smooth Motion功能、全局DLSS覆盖、与更多控制面板功能,以提升玩家使用体验。
Project G-Assist也迎来了更新。Project G-Assist是一款本地 AI 助手,允许用户通过语音和文本命令控制和调整 RTX 系统。此次更新引入了一种效率显著提升的AI模型,可减少40%显存占用。尽管占用空间更小,但该模型响应更快,并能更准确地调用合适的工具。
在Gamescom 2025,NVIDIA 将发布全新的 RTX Remix 粒子系统,为 165 款经典游戏带来动态、逼真、具有准确物理特性的粒子效果。其中大部分游戏从未支持过粒子编辑器。Modder可以使用该系统来改变游戏中粒子的外观、大小、数量、光效、湍流甚至重力。
在云游戏服务GeForce NOW方面,NVIDIA宣布正式将Blackwell架构GeForce RTX 5080 GPU引入GeForce NOW,并引入AI增强功能和云存储,为云游戏设定新标准。
升级后的GeForce NOW将提供DLSS 4多帧生成功能,可为玩家带来5K分辨率120 FPS、1080p分辨率360 FPS以及1440p分辨率240 FPS的帧率.
NVIDIA 还推出了Cinematic Quality Streaming,(CQS)和Low Latency Streaming,(LLS)云游戏流媒体技术,其中LLS可助力GeForce NOW大幅降低系统延迟与网络延迟,具体可通过NVIDIA Reflex将系统延迟降低到30ms,而在网络方面,GeForce NOW将为支持地区的大多数游戏玩家提供低于30毫秒的网络延迟。
CQS则主打为玩家提供能媲美本地PC游戏的云端串流图像质量,具体可支持4:4:4的YUV色彩模型、HDR10、SDR10、AV1 + RPR、AI Video Filter、DPI Awareness、100 Mbps Streaming、与HUD Sharpness。
在提供更低延迟和更精细画面的同时,GeForce NOW还大幅扩展了游戏库,游戏数量已超过4500款。此外,GeForce NOW还提供了“Install to Play”,该功能允许玩家将游戏下载至云端存储,给予玩家更加出色的游玩体验。
总得来说,在本届2025科隆国际游戏展中,NVIDIA将通过RTX新技术的展示、AI工具的深度应用、以及GeForce NOW云游戏的全方位升级,为全世界的玩家生动形象的描绘出未来游戏的发展趋势。在强劲性能与领先技术的加持下,NVIDIA将为游戏玩家带来可玩性更高、更加流畅、更加逼真、更加引人入胜的游戏世界。
类型:射击
特征:吃鸡
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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