上海8个商场联手“勾引”年轻人:宝可梦只是借口 上海8个商场联手“勾引”年轻人:宝可梦只是借口
创始人
2026-06-23 21:47:46



商场开启反击。

2026年6月20日,上海。我原本是和一位做AI企业应用的朋友在商场聊下半年合作,聊完了我发现商场一楼中庭那边人气挺旺的,过去看看,——原来是一家宝可梦门店,门口排着大概20人的队伍,每个人手里都拿着手机,要么在拍照片视频,要么在查看名为"伊布集章之旅"的活动。

我承认,这并不是一次"刻意观察",但作为商业评论的作者,这种"偶然撞见的现象"往往比"刻意调研"更有说服力——或许是我很久没逛商场了,宝可梦又火了?怎么回事?依稀记得宝可梦游戏火的时候大概是10多年前?当时很多玩家用来地理打卡寻宝,玩得不亦乐乎,而且很多玩家是全球打卡。后来LBS游戏逐渐消亡,最近难道又火了?

不管如何,门店的流量确实比我预想的好。我去看了一下,原来活动是有打卡的保留环节,甚至可以去上海8个商场门店打卡,但如今不仅有虚拟奖品,门店还卖起了各类毛绒玩具/盲盒。

那宝可梦为何又火了起来?商场又有什么打算?对如今的线下商业有什么借鉴?

01 宝可梦为何在中国"翻红"?30周年节点的"集体回忆触发"

要理解上海8个商场为何愿意联合为这场活动站台,先要理解宝可梦在中国"翻红"的真正原因。

第一,最直接的导火索:30周年节点(2026年2月27日)。1996年2月27日,《宝可梦 红/绿》在日本发行;2026年2月27日,全球同步举行30周年发布会。30周年这种节点,对宝可梦来说有一个特殊的意义——1996年宝可梦诞生时,恰好是中国85后-95前这一代人童年/少年记忆形成的窗口期。这批人现在30-40 岁,正好是 2026年的"消费主力"。30周年给了他们一个"集体回忆"的契机——这是宝可梦翻红的情感触发器。


图源:网络

第二,最深层的市场土壤:中国"谷子经济"爆发(2024-2026)。2024年中国"谷子经济"市场规模达到1,689亿元,同比增长40.63%,预计2029年突破3,000亿元;2026年中国泛二次元用户预计达5.2亿人。"谷子"是英文"goods"的谐音,指动漫/游戏/IP周边商品——徽章、立牌、卡牌、亚克力制品、玩偶。宝可梦天然适合谷子经济,因为它的IP辨识度极高、角色库庞大、视觉符号化强、情感连接深——一个皮卡丘徽章就能让全球粉丝掏钱。


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第三,最强的单点驱动力:宝可梦卡牌(PTCG)的复兴。2024年10月,《Pokemon TCG Pocket》上线手机端,一周年累计下载1.5亿次。TCG Pocket大幅降低了宝可梦卡牌的入门门槛——不需要真实纸牌,手机就能玩。这带动了大量"轻度玩家"入坑,进而激活真实卡牌市场和二级市场——稀有卡牌价格可达数千美元,"为抽卡付费"成为新一代年轻人的"投资型消费"。


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第四,最具传播性的因素:联名攻势+短视频/小红书种草。2025-2026年宝可梦的联名密度极高——泡泡玛特、瑞幸咖啡、麦当劳、名创优品等密集合作,每个联名都在小红书/抖音上制造话题;同时,宝可梦门店打卡、宝可梦对战、宝可梦开箱等内容形成了"自来水"传播。这种"IP+联名+社交平台"的三位一体,让宝可梦从核心粉圈进入大众消费圈。

第五,最具反差感的因素:跨越三代人的"集体陪伴"。1996 年的初代粉丝(30岁),2006年的宝石世代粉丝(20岁),2016年的XY世代粉丝(10岁)——三代人同时在场,每个人的消费动机不同,但都指向同一个IP。这种"代际穿透"是为数不多IP才拥有的。


拍摄:首席商业评论

这五个原因叠加,构成了宝可梦在中国翻红的"五重共振"。但更重要的是——这种"五重共振"恰好发生在2026年中国情绪消费崛起的窗口期。经济放缓、就业压力、AI焦虑、社交稀缺——年轻人需要"治愈"。宝可梦提供的怀旧感、陪伴感、成就感、安全感,精准承接了"为热爱买单"的消费需求。

02 商场为何愿意"联合"?借IP之力,做自己的流量生意

这才是我想重点说的部分。"上海8个顶级商场联合搞宝可梦集章活动"这件事,不是"商场为海外IP打工",而是"商场借用IP影响力,给自己引流"。

这是一场巧妙的商业合作,宝可梦和商场各取所需:

对宝可梦来说,它需要的是"中国线下渠道"和"用户触点"。单纯靠线上电商,宝可梦很难触达"非粉圈"的年轻人;只有通过线下门店和"集章活动",才能让消费者"亲身参与"——而亲身参与是"情绪消费"的核心。

对商场来说,它需要的是"年轻人流量"和"话题度"。传统商场客流在下滑,空置率在上升;引进宝可梦门店,可以直接带动客流+30-50%,同时在社交媒体上形成"必须打卡"的话题效应。

这种合作的关键设计,是"8个商场联合"——单店做不出"全城话题",8家联合才能形成"必须跑遍"的稀缺性。


拍摄:首席商业评论

这8家商场联合放大效应:单个商场的客流是有限的(1000人/天),8个商场联合之后,整个活动带来的客流可能是8000+——这8000人会根据地理位置、消费习惯、品牌偏好分散到8个商场。

8个商场也不是随便选的,都是上海顶流,且能实现精准吸流:BFC(外滩金融中心)会吸引中高端消费者,美罗城会吸引二次元重度玩家,龙之梦会吸引带孩子的家庭。


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8家商场联合做活动公关,可以在社交媒体上形成"全城话题"——单店做不到,必须联盟。

这就像互联网公司的"生态联盟"——单打独斗不行,必须形成网络效应。商场之间的竞争,正在从"地段竞争"转向"内容竞争"——谁的IP多,谁的客流就多。

而要争取热门IP,商场们必须抱团,单打独斗的力量还是太小。

03 底层逻辑:线上拼性价比,线下拼氛围

如果再往深一层看,"上海8个商场联合做宝可梦活动"这件事,本质是实体商场在"线上电商+消费分众化"双重夹击下的生存战略。

首席商业评论观察到,2026年中国消费市场正在出现一个清晰的结构性分化:

线上购物平台越来越讲究性价比。淘宝、京东、拼多多、抖音电商,都在打"全网最低价"。消费者在线上购物时,比价是本能,犹豫是常态。线上的核心逻辑是"效率优先"——用最快的时间、最便宜的价格,买到最需要的商品。

尤其是现在的即时零售,效率很高。商场也不可能去雇佣团队拼配送,所以得放大自己的优点去做差异化。


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于是,线下商场越来越讲究场域氛围、兴趣导向、体验感。消费者在线下购物时,不再是"买东西",而是"逛场景""找兴趣""拍照片""交朋友"。线下的核心逻辑是"体验优先"——用最有趣的内容、最有调性的空间、最特别的社群活动,让人愿意停留、愿意传播。

这种"线上拼效率、线下拼体验"的分化,正是实体商场生存空间的核心——线下的价值不再是"卖货",而是"卖氛围"。


拍摄:首席商业评论

宝可梦门店、集章活动、限定周边、本地社群——这些都不是"卖货",而是"卖氛围"。当消费者走进一家宝可梦门店,他买的不是¥99的端午礼盒,而是"我属于这个社群""我参与了这场活动""我愿意为热爱买单"的情绪价值。


拍摄:首席商业评论

所以首席商业评论的判断是:未来3-5年,实体商场的核心KPI不再仅仅是"坪效""租金回报率""品牌组合",而是"客流停留时长""社媒传播量""IP联动密度"。谁能把"氛围"做好,谁就能在线下生存。

04 线下终极秘籍:体验

这届"伊起集趣 伊布集章之旅"最值得解读的,不是"宝可梦又火了",而是"上海8个顶级商场愿意联合起来,借IP的影响力给商场带流量"。

也就是说,商场们联合起来和IP合作,可以在城中心打造一次类似“主题乐园”中的体验游戏。


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这件事背后,是实体商圈在"线上电商+消费分众化"双重夹击下的生存焦虑。单店运营打不过淘宝京东拼多多,单点营销打不过小红书抖音B站,唯一的出路是"形成联盟,引入IP,集体创造线上无法拥有的体验感"。

首席商业评论的判断是:未来3-5年,中国实体商圈的格局会发生一次大洗牌——"单店思维"的商场会被边缘化,"联盟思维+IP思维"的商场会崛起。那些能够率先形成"商圈联盟"、率先引进"30年级IP"、率先建立"持续运营能力"和创造“独特体验感”的商业地产玩家,会拿到未来10年的"门票"。

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